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Personnages

note les caractéristiques et compétences sont sur une base 20 et non 10
Vigiles ( équipe de 2 ou 4)
type cop capacité spéciale autorité4 Init 15
Con16 Int14 Réf 16 SF 14 Bt10 Mv10 Ch10 Tech12 Emp14
Sauvegarde 8
MC -3
Compétences
Perception 10, Pistolet 14, PHumaine 6, Athlétisme 8, Education 5, Lutte 5, Mêlée 10, Interrogatoire 8, Cdelarue 5,Voiture 8,force 8, Esquive 8,Fusil 5.
cybernétique
Aucune
armes
Federaed Arms X-9mm, Sternmeyer Stakeut 10
Description
Armure
11 pts de protection balistique partout.



Le beau serge
type fixer capacité spéciale Indic6 Initiative 14
Con 10 Int 16 Réf 12 SF 18 Bt 16 Mv 10 Ch 10 Tech 14 Emp 16
Sauvegarde 5
MC -2 Compétences Perception 10, Discrétion 10, Intimidation 10, Esquive 8, Contrefaçon 5, Pickpocket 6, Séduction6, Moto 6, Pistolet 8, Crocheter 8, Look 6, PHumaine 8, Cdelarue 16, BPersuasion 12, Pharmacologie 10.
cybernétique
Neuromat avec puces (connaissance drogues, loi, fichier et réflexe +2)
armes
Armalite 44
Description
Taille moyenne, mince, look sport branché, lunettes teintées, cheveux ras avec une queue de cheval
Armure
5 pts de protection balistique sauf à la tête.



George Raven
type rockerboy capacité spéciale Commandement charismatique16 Init 15
Con 14 Int 16 Réf 14 SF 10 Bt 18 Mv 12 Ch 14 Tech 14 Emp 18
Sauvegarde 7
MC -3
Compétences
Perception 10, Lutte 12, Performance 20, Esquive 10, Séduction 18, Moto 12, Pistolet 14, Habillementet style 16, PHumaine 10, Cdelarue 16, BPersuasion 18, Pharmacologie 16, Performance 20, guitare 18, voiture 12, Rtorturedrogue 20, gestion 10, endurance 10, composition 16.
cybernétique
Non il est contre.
armes
Pistolet lourd, poing américain et couteau même sur scène.
Description
Grand blond yeux verts, bien bâti, une aura sauvage se dégage de lui. Violent, lubrique. Aime les virées et équipées sauvages. Beaucoup de fans parmi les nomades.
Armure
7 pts de protection balistique sauf à la tête.



Raven's boys
type solo capacité spéciale sens du combat 10 Init 34
Con18 Int16 Réf 20 SF 14 Bt12 Mv16 Ch11 Tech11 Emp12
Sauvegarde 9
MC -4
Compétences
Perception 16, Karaté 10,Discrétion 10, Athlétisme 10, Esquive 15, Moto 8, voiture 8, Pistolet 16, Look 6, PHumaine 8, lutte 12, force 10, mêlée 10, fusil 15, Aauto 15, commandement 8, Endurance 6.
cybernétique
Neuromat avec puce réflexe +2 , anti douleur, vitmat. oeil avec options affineur d'image, afficheur timesquare, antiflash et lunette visée.filtres nasaux. oreille avec analyseur stress vocal, réducteur niveau, liaison radio et écoute amplifiée. Booster d'adrénaline.
armes
PM lourd, colt AMT 2000; chaque arme est chargée avec des balles blindées.
Description
des gars pas sympas
Armure
13 pts de protection balistique sauf à la tête.
les solos de Raven sont décrits à titre indicatif, ils sont largement hors de portée des joueurs. En cas de confrontation armée, les joueurs n'ont aucune chance.



Garde du corps du beau serge
type solo capacité spéciale sens du combat 4 Init 20
Con 16 Int 14 Réf 18 SF 14 Bt 12 Mv 12 Ch 10 Tech 12 Emp 14
Sauvegarde 8
MC -3
Compétences
Perception 10, boxe 6, Intimidation 5, Esquive 8, Athlétisme 8, Pistolet 8,lutte 6, Cdelarue 8, Mêlée 10, fusil 6, AAuto 14, discrétion 8.
cybernétique
Neuromat avec puces réflexe +2, oeil avec IR, UV, antiflash et lunette visée. Bras gauche cyber avec étripeur, blindé et chromé.
armes
Minami 10 et pistolet Stermeyer
Description
Patibulaires
Armure
8 pts de protection balistique sauf 20 au bras gauche.